Hutter Trade

Odin

Kartenspiele mit einem besonderen Dreh kommen immer wieder gut an. Dabei muss der Dreh aber gar nicht so ausgefallen sein, sondern mit wenigen, aber clever ausgedachten Regeln wird ein gutes Spielgefühl erzeugt. In diese Kategorie von Spiel gehört auch „Odin“. Das Spiel ist beim Schweizer Verlag Helvetiq erschienen. Das kleine Kartenspiel mit einem besonderen Format […]

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Redwood

Ich bin ein großer Bewunderer von Naturfotografie. Wenn Tiere, Bäume und Blumen in grandiosen Bildern abgelichtet werden, wird erst richtig deutlich, wie sagenhaft schön die Natur ist. Wenn die Natur Menschen so nahegebracht wird, dann entsteht vielleicht noch mehr ein Gefühl dafür, wie schützenswert diese großartige Schöpfung ist, die uns umgibt. Naturfotografie ist auch das

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Floral

Wenn Menschen von der Natur reden, dann meinen sie Flora und Fauna. Was nichts anderes bedeutet als Pflanzen und Tiere. Und wenn etwas ein florales Muster hat, dann sind eben Pflanzen – meist Blumen – auf Decken, Tapeten oder Geschirr zu sehen. Die Namen Flora und Fauna stammen von römischen Göttinnen. Flora war die Göttin

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Moesteiro

Brettspiele, in denen Kirchen oder Klöster errichtet werden oder eine wichtige Rolle einnehmen, gibt es einige. Von „Die Säulen der Erde“ über „Caylus“ oder „Village“ bis hin zu „Architekten des Westfrankenreichs“ oder „Monasterium“, um nur einige zu nennen. Neu dabei in diesem Reigen ist auch „Moesteiro“ des portugiesischen Verlags Pythagoras, das in Deutschland bei Hutter

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Ancient Knowledge

Die Maya, die Inka oder auch die Phönizier und Kelten. Alles einst Kulturen, die mächtige Bauwerke errichtet haben. Von diesen Bauwerken gibt es immerhin noch verfallene Überreste. Was aber weitestgehend verloren gegangen ist, ist das Wissen dieser Kulturen. Es ist mit ihnen untergegangen. Genau das gilt es bei „Ancient Knowledge“, dem Spiel von Rémi Mathieu,

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Knarr

Spielen bildet; oft jedenfalls. Nicht nur den Charakter, sondern auch, wenn es um das Wissen geht. Dafür muss ein Spiel kein Pub-Quiz sein oder sonst eine Abfragerei. „Trekking – Reise durch die Zeit” bringt historische Ereignisse näher. „Atiwa” vermittelt die Bedeutung der Flughunde in Ghana. Und „Knarr” hat einige Erkenntnisse parat über die Welt der

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Sea Salt & Paper

Es ist schon so, dass Spiele besonders dann Aufmerksamkeit bekommen, wenn sie in einer möglichst großen Schachtel mit schönem Design daherkommen. Wenn sie zudem schwer sind, weil viel Spielmaterial reingepackt wurde, dann lässt das auch auf viel Spielspaß – oder zumindest viel Spiel schließen. Spiele, die dagegen in kleinen oder sogar sehr kleinen Schachteln verstaut

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Get on Board – New York & London

Der öffentliche Personennahverkehr ist wichtig. Besonders in den Metropolen dieser Welt würde ohne ihn gar nichts gehen, sondern der Verkehr schlichtweg zusammenbrechen. Das Spiel “Get on Board – New York & London”, das beim französischen iello-Verlag erschienen ist, trägt dieser Tatsache Rechnung. Dabei sollen Fahrgäste auf meiner Buslinie zum gewünschten Ziel kommen. Inzwischen ist auch

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Distunt Suns

„Der Weltraum – unendliche Weiten“ – Wer kennt diesen Satz nicht?! Und wer kennt nicht etliche Spiele, die genau auch das zum Thema hatten: Der Weltraum! Wir sollen ihn erkunden, besiedeln, verteidigen, erforschen, etc. Das geht auch bei „Distant Suns“, das zunächst beim französischen Verlag iello erschienen ist und nun im deutschen Vertrieb bei Hutter

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Gardeners

Ein Spiel in Echtzeit, dazu noch kooperativ, bei dem alle gleichzeitig spielen, aber ohne zu reden. Das ist das Versprechen auf der Rückseite der Spieleschachtel von “Gardeners”. Gut, wenn man dann den Namen des Autors Kasper Lapp liest, dann weiß man wohin die Reise geht, wenn man sich ein wenig in der Welt der Spiele

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