MM-Spiele

Knarr

Spielen bildet; oft jedenfalls. Nicht nur den Charakter, sondern auch, wenn es um das Wissen geht. Dafür muss ein Spiel kein Pub-Quiz sein oder sonst eine Abfragerei. „Trekking – Reise durch die Zeit” bringt historische Ereignisse näher. „Atiwa” vermittelt die Bedeutung der Flughunde in Ghana. Und „Knarr” hat einige Erkenntnisse parat über die Welt der […]

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Sea Salt & Paper

Es ist schon so, dass Spiele besonders dann Aufmerksamkeit bekommen, wenn sie in einer möglichst großen Schachtel mit schönem Design daherkommen. Wenn sie zudem schwer sind, weil viel Spielmaterial reingepackt wurde, dann lässt das auch auf viel Spielspaß – oder zumindest viel Spiel schließen. Spiele, die dagegen in kleinen oder sogar sehr kleinen Schachteln verstaut

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