Lost Cities – Das Brettspiel

© Kosmos Verlag

Immer wieder gehen Verlage neue Wege, um Spielen einen Alleinstellungscharakter zu geben. Etwas, was dieses Spiel gegenüber anderen hervorhebt, die Aufmerksamkeit der Kunden gewinnt und zum Kauf anregt. So hat der Kosmos Verlag im Frühjahr gleich drei Spiele unter dem Titel „Lost Cities“ herausgebracht. Ein Brettspiel, ein Spiel für Zwei (das es vor 20 Jahren schon mal gab) und ein Spiel für die Reise für zwei Personen „Lost Cities – Abenteuer To Go“. Dabei erinnert das Brettspiel sehr stark an einen anderen Titel von Knizia: „Keltis“, das 2008 Spiel des Jahres wurde. In den folgenden Zeilen soll es um „Lost Cities – Das Brettspiel“ gehen. Weiterlesen

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Die Quacksalber von Quedlinburg

© Schmidt Spiele

Die Liste der nominierten Spiele für das Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres war in diesem Jahr kurios. Gleich drei Mal war dort der Name Wolfgang Warsch als Autor eines jener sechs Spiele zu lesen. Der Newcomer aus Österreich hatte offensichtlich den Nerv der Jury getroffen. Letztlich hat er mit „Die Quacksalber von Quedlinburg“ den Preis fürs Kennerspiel des Jahres abgeräumt. Darin treten die Spieler als die besten Quacksalber und Kurpfuscher des Landes in einen nervenaufreibenden und spannenden Wettstreit. Weiterlesen

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Luxor

© Queen Games

Die Gewinner zum Spiel des Jahres (Azul), Kennerspiel des Jahres (Die Quacksalber von Quedlinburg) und Kinderspiel des Jahres (Funkelschatz) sind nun also gekürt. Doch auch die Spiele, die es aufs Treppchen geschafft haben, stehen den Preisträgern in nichts nach. So zum Beispiel „Luxor“ von Rüdiger Dorn, das bei Queen Games erschienen ist. Das war übrigens ursprünglich ein Spiel, bei dem Affen ihrem König wertvolle Schätze bringen sollten. Das hat Autor Rüdiger Dorn bei der Spiel des Jahres Verleihung in Berlin erzählt. Herausgekommen ist nun ein Wettrennen in einer Pyramide, bei der möglichst viele Schätze eingesammelt werden sollen. Weiterlesen

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Die Gewinner stehen fest – Das Spiel des Jahres 2018

Preisverleihung SPIEL DES JAHRES und KENNERSPIEL DES JAHRES 2018 / © Spiel des Jahres

Gestern hat in Berlin die Spiel des Jahres Jury die Gewinner für 2018 bekannt gegeben.

 

 

 

 

 

Preisverleihung SPIEL DES JAHRES und KENNERSPIEL DES JAHRES 2018 / © Spiel des Jahres

Das Rennen hat „Azul“ von Michael Kiesling gemacht. Für mich ein absolut würdiger Preisträger, der von mir schon früh auch favorisiert wurde.

Azul ist ein taktisches Legespiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren
Von Michael Kiesling
Grafik: Chris Quilliams
Verlag: Next Move (Montréal)
Vertrieb: Pegasus Spiele (Friedberg)

 

Preisverleihung SPIEL DES JAHRES und KENNERSPIEL DES JAHRES 2018 / © Spiel des Jahres

Beim Kennerspiel des  Jahres hatte „Die Quacksalber von Quedlinburg“ von Wolfgang Warsch die Nase vorne. Hier hatte ich „Heaven & Ale“ gute Chancen eingeräumt.

Die Quacksalber von Quedlinburg ist ein risikobetontes Plättchenziehen für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren
Von Wolfgang Warsch
Grafik: Dennis Lohausen
Verlag: Schmidt Spiele (Berlin)

 

Preisverleihung SPIEL DES JAHRES und KENNERSPIEL DES JAHRES 2018 / © Spiel des Jahres

Einen Sonderpreis hat es in diesem Jahr für „Pandemic Legacy Season 2“ von Matt Leacock und Rob Daviau gegeben.

Pandemic Legacy – Season 2

Kooperatives Strategiespiel für 2 bis 4 Spieler ab 14 Jahren

Von Matt Leacock und Rob Daviau
Grafik: Chris Quilliams, Atha Kanaani
Verlag: Z-Man Games (Roseville, USA)
Vertrieb: Asmodee (Essen)

In den kommenden Wochen werde ich hier im Blog die nominierten Spiele noch ausführlich vorstellen, die ich bisher noch nicht vorgestellt habe. Es kommen also noch „Die Quacksalber von Quedlinburg“, „Luxor“ und „Ganz schön Clever“. „Azul, „The Mind“ und „Heaven & Ale“ hatte ich ja schon ausführlich rezensiert.

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Race to the New Found Land

© Hans im Glück Verlag

Neue Welten entdecken – das ist in der Realität kaum noch möglich; das geht nur noch im Spiel. Dafür da aber umso besser. Zum Beispiel im „Race to the New Found Land“, das im Frühjahr im Hans im Glück Verlag erschienen ist. Der Titel macht schon deutlich, worum es dabei geht: Ein Wettrennen um ein neu entdecktes Land, in diesem Falle Neufundland. Weiterlesen

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The Mind

© Nürnberger Spielkarten Verlag

Es gibt Spiele, die bestechen durch ihre Ausstattung oder durch viele ausgeklügelte Spielmechaniken oder durch die neue Idee, die so vorher noch nie zu sehen war. Da werden Länder besiedelt, mit Würfeln, Karten oder Plättchen, da werden Spielfiguren eingesetzt und Eisenbahnlinien verlegt. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Und dann kommt da ein Spiel heraus, das es so vorher auch noch nicht gegeben hat, weil es all das nicht hat, was die anderen auszeichnet. Und dann wird es direkt für den Preis Spiel des Jahres nominiert: „The Mind“ von Wolfgang Warsch. Weiterlesen

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Dobble und Eye Catch

© Asmodee / Game Factory

Jetzt haben in den ersten Bundesländern die großen Ferien begonnen. Ab in den Urlaub heißt es da für viele. Und was darf nicht fehlen? Richtig: ein Gesellschaftsspiel! Aber klein muss es sein und den netten Leuten in der Berghütte oder am Campingplatz muss man‘s schnell erklären können. Und da gibt es zwei Spiele, die sich dafür ganz ideal anbieten: „Dobble“ und „Eye Catch“, das jetzt neu bei Game Factory erschienen ist. Beide Spiele kommen in einer runden und stabilen Metalldose daher. In beiden Spielen geht es um runde Karten und schnelle Auffassungsgabe. Weiterlesen

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Funkelschatz

© Haba

Jedes Jahr wird die Auszeichnung zum Spiel des Jahres mit Spannung erwartet. Während das Spiel des Jahres und das Kennerspiel des Jahres gemeinsam im Juli bekanntgegeben werden, wird das Kinderspiel des Jahres bereits im Juni gekürt. Anfang der Woche war es soweit. Kinderspiel des Jahres 2018 ist „Funkelschatz“ von Lena und Günther Burkhard, das bei Haba erschienen ist. Weiterlesen

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The Cat

© Amigo Spiele

Spiele zu bestimmten Themen wie Wikinger, Piraten, Mittelalterliche Stadtentwicklung oder auch Weltraum gibt es immer wieder. Andere Themen sind dagegen im Verhältnis weniger beachtet; Katzen zum Beispiel. Mir sind auf jeden Fall auf Anhieb nur zwei Spiele eingefallen, die sich um das Thema Katzen drehen. Da wären „Katz & Schmaus“, das letztes Jahr bei Pegasus Spiele erschienen ist und das ältere „Felinia“ von Michael Schacht, das 2011 bei Metagot herausgekommen ist. Jetzt kann ich auch „The Cat“ dazuzählen. Das Kartenspiel ist, wie sollte es anders sein, bei Amigo Spiele erschienen. Bei „The Cat“ geht es um die Stimmungsschwankungen von Katzen. Und die sind ja bekanntlich ziemlich launige Tiere. Entscheidend im echten Leben und im Spiel „The Cat“ ist es, die Stimmung der Katzen richtig zu erkennen. Weiterlesen

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Alles an Bord?

© Abacusspiele

Spiele mit Schiffen gibt es wie Sand am Meer. Und dabei denke ich jetzt noch nicht mal an das altbekannte und bei Schülern so beliebte Schiffe-Versenken. In Erinnerung sind mir noch: „Black Fleet“ (Space Cowboys / 2014), „Korsaren der Karibik“ (Pegasus Spiele / 2011), „Nauticus“ (Kosmos / 2013), „Neptun“ (Queen Games / 2014) oder auch „Norderwind“ (Kosmos / 2014). Ein weiteres Spiel in dieser Reihe ist nun „Alles an Bord?“, das im Frühjahr bei Abacusspiele erschienen ist. Dabei gehen die Spieler mit ihren Schiffen auf Abenteuerfahrt. Sie versuchen wertvolle Schätze zu finden und die Angriffe von Piraten abzuwehren. Weiterlesen

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