Greif zu!
Gesellschaftsspiele sollen unterhalten und Spaß machen, aber sie können auch lehrreich sein und Wissen vermitteln, manche fördern auch Motorik, Gedächtnis, Aufmerksamkeit oder auch Reaktion. Ein Kinderspiel, das vor allem Letzteres unterstützt, ist „Greif zu!“. Die Idee stammt vom bekannten Autor Wolfgang Kramer, der unter anderem für solche Klassiker wie „Heimlich & Co.“ (Spiel des Jahres […]









